Aqui está um esboço completo para um post de blog otimizado sobre GPUs compatíveis com o Direct3D (D3D) Feature Level 12_0
, abordando tanto a lista de hardwares quanto como resolver erros comuns. Guia Completo: GPUs Compatíveis com D3D Feature Level 12_0 Se você tentou abrir um jogo recente (como The Last of Us Part I ) e se deparou com a mensagem de erro
"A GPU supporting D3D Feature Level 12_0 or higher is required"
, você não está sozinho. Esse erro significa que o seu hardware ou software não atende aos requisitos mínimos do DirectX 12 exigidos pelo motor gráfico do jogo.
Neste post, vamos listar quais placas de vídeo suportam esse nível e o que fazer se o erro persistir mesmo em placas modernas. O Que é D3D Feature Level 12_0? Diferente da versão geral do DirectX (como o DX12), os Feature Levels gpu compativel com d3d-feature-level-12-0
(Níveis de Recurso) definem capacidades específicas de hardware dentro dessa versão. O nível 12_0 é o padrão básico para que muitos jogos modernos funcionem com efeitos de iluminação e sombreamento avançados. Lista de GPUs Compatíveis
Para rodar jogos que exigem o Feature Level 12_0, você precisa de uma das arquiteturas abaixo: NVIDIA GeForce
A NVIDIA suporta o Feature Level 12_0 (e muitas vezes o superior 12_1 ou 12_2) a partir das seguintes séries: Série RTX 40 e 30:
Todas as placas (RTX 4090, 3080, 3060 Ti, etc.) suportam níveis superiores como o DX12 Ultimate. Série RTX 20: Todas as placas Turing (RTX 2080, 2070, 2060). Série GTX 16 e 10: Modelos como Série GTX 900: Baseadas na arquitetura Maxwell 2.0 (ex: GTX 970, 980). WordPress.com AMD Radeon Aqui está um esboço completo para um post
Na AMD, o suporte ao nível 12_0 começou em gerações mais antigas, mas se consolidou nas seguintes: TechPowerUp
Fully Compatible (12_0 or higher):
Not Compatible (Only up to 11_0):
O termo "GPU compatível com D3D-feature-level-12-0" refere-se a placas de vídeo que suportam um nível específico de funcionalidades da API DirectX 12, desenvolvida pela Microsoft. Este nível de recurso (Feature Level) garante que o hardware é capaz de executar instruções avançadas de renderização gráfica, essenciais para jogos e aplicações 3D modernas. Fully Compatible (12_0 or higher):
Diferente da versão da API (DirectX 12), o Feature Level (Nível de Recurso) indica o conjunto de capacidades de hardware garantidas. O nível 12_0 foi introduzido com o Windows 10 e representa um salto significativo em eficiência e poder gráfico sobre os níveis anteriores (11_0, 11_1).
Fully Compatible (12_0 or higher):
Not Compatible: